<img height="1" width="1" style="display:none" src="https://www.facebook.com/tr?id=524886613033079&amp;ev=PageView&amp;noscript=1">

ZERO LATENCY VR LEGT VERÖFFENTLICHUNGSTERMIN FÜR „JUMANJI: THE LOST LEVELS“ FEST

Zero Latency VRs Jumanji Social-Immersive-Erlebnis für alle Altersgruppen eröffnet am 4. Dezember 2026.

18 Aug. 2026 - by ZERO LATENCY VR
Zero Latency VR x JUMANJI: THE LOST LEVELS

Zero Latency VR, das weltweit größte und innovativste Netzwerk für immersive VR-Erlebnisse, hat ein Datum, ein Ziel und eine Herausforderung für dich: Tauche ein in die Welt von „Jumanji: The Lost Levels“ am 4. Dezember 2026. Das in Zusammenarbeit mit Sony Pictures entwickelte Virtual-Reality-Erlebnis wird weltweit an den Zero Latency VR-Standorten verfügbar sein und bietet etwas, was das Unternehmen noch nie zuvor umgesetzt hat.

„Jumanji: The Lost Levels“ wird das erste vollständig handverfolgte Erlebnis von Zero Latency VR sein. Zum ersten Mal gibt es keine Controller, die man in die Hand nehmen muss, keine Tasten, die man lernen muss, und keine Peripheriegeräte, die zwischen dir und der Welt stehen, in die du eintauchst. Die Spieler strecken die Hände aus, greifen, werfen, schieben und interagieren ausschließlich mit ihren eigenen Händen – das macht „Jumanji: The Lost Levels“ zum intuitivsten und zugänglichsten Erlebnis, das Zero Latency je entwickelt hat.

Gerade für Familien ist das wichtig: Es gibt keine Einarbeitungszeit und man muss niemandem, der noch nie in seinem Leben ein Spiel gespielt hat, die Steuerung erklären. Man streckt einfach die Hand aus und spielt.

„Hand-Tracking verändert alles daran, wie man mit einer virtuellen Welt in Beziehung tritt. In ‚Jumanji: The Lost Levels‘ streckt man die Hände aus und interagiert mit der Umgebung, anstatt Tasten zu drücken oder mit einem Controller zu zielen. Die Hände sind die Schnittstelle, sodass die Grenze zwischen einem selbst und dem Spiel verschwindet. Wir haben lange auf diesen Moment hingearbeitet, und ‚Jumanji‘ ist genau die richtige Welt, um diese Technologie erstmals vorzustellen.“

Scott Vandonkelaar, Chief Technology Officer – Zero Latency VR

family

„Jumanji: The Lost Levels“ wird von Grund auf als familienfreundliches Erlebnis entwickelt, bei dem Abenteuer, Teamwork und gemeinsames Spielen im Mittelpunkt stehen. Abenteuerlustige erkunden eine atemberaubende Welt, lösen Rätsel und arbeiten zusammen, um zu überleben, nachdem sie in eine unvergleichliche, immersive Reise hineingezogen wurden. Gemeinsam könnt ihr gewagte Herausforderungen meistern, unvergessliche Einheimische kennenlernen und zu den Helden werden, die Jumanji braucht.

„Jumanji: The Lost Levels“ erscheint am 4. Dezember 2026, und neue Forschungsergebnisse zeigen, wie gut der Zeitpunkt dafür gewählt ist.

NEUE UNTERSUCHUNG: FAMILIEN SIND DIE GRÖSSTE ZIELGRUPPE VON VR

Eine Umfrage* unter 2.386 Erwachsenen in Australien, den USA, Kanada, Frankreich und Spanien zeigt, dass standortgebundene VR still und leise zu einem Familienerlebnis geworden ist. Heute bezeichnen 44 % der Befragten Zero Latency als „familienfreundlich“ – eine Marke, die einst fast ausschließlich mit jungen Erwachsenen und Freundesgruppen in Verbindung gebracht wurde. 60 % der Menschen besuchen standortgebundene Unterhaltungsangebote mittlerweile mit der Familie. Die größte Einzelgruppe der Zero-Latency-Besucher ist die Altersgruppe der 35- bis 44-Jährigen: Menschen, die als Kinder den Originalfilm „Jumanji“ im Kino gesehen haben und die Neuauflagen nun mit ihren eigenen Kindern anschauen.

In Zahlen:

  • 92,8 % der Befragten interessieren sich für VR-Erlebnisse
  • 62,9 % der Zero-Latency-Besucher würden eine Familienaktivität buchen
  • 45,8 % aller Besucher sind zwischen 35 und 44 Jahre alt
  • 60 % kommen mit der Familie; 72,8 % mit Freunden



„Diese Untersuchung zeigt uns, dass die Menschen nach etwas suchen, das sie wirklich gemeinsam als soziales Erlebnis genießen können. Lange Zeit galt VR als Neuheit, als etwas, das man einmal ausprobierte, um zu sehen, wie es ist. Mittlerweile sind Familien unsere größte Zielgruppe, und was sie suchen, ist etwas, das alle vom Sofa aufstehen lässt, sie in denselben Raum bringt und über das sie dann auf dem Heimweg sprechen. Genau deshalb wird ‚Jumanji: The Lost Levels‘ das perfekte immersive VR-Abenteuer sein, und die Daten bestätigen das.“

Tim Ruse, CEO – Zero Latency VR

Der Dschungel wartet. Wenn Sie ein Anbieter von standortbasierter Unterhaltung sind und „Jumanji: The Lost Levels“ auf Ihren Markt bringen möchten, ist jetzt der richtige Zeitpunkt zum Handeln. Lassen Sie die Installation und Inbetriebnahme rechtzeitig zum Start dieses generationsübergreifenden Klassikers erfolgen.

Kontaktieren Sie unser Team, um loszulegen.

*Quelle: ZeroLatency VR – „The State of Location-Based VR“, Juni 2026 (n = 2.386 Erwachsene in Australien, den USA, Kanada, Frankreich und Spanien)

ÜBER ZERO LATENCY VR

Zero Latency VR ist der weltweite Pionier im Bereich immersiver Unterhaltung und erweitert die Grenzen des Möglichen bei standortgebundenen Erlebnissen. Als weltweit größtes Free-Roam-VR-Netzwerk mit über 150 hochmodernen Standorten in 30 Ländern ist Zero Latency der Ort, an dem Abenteuerlustige ihre wildesten Fantasien ausleben können.

ÜBER DIE „JUMANJI“-FILMSEITE

Die „Jumanji“-Filmreihe von Sony Pictures , die auf dem gleichnamigen, preisgekrönten Kinderbuch von Chris Van Allsburg basiert, hat weltweit über 2 Milliarden US-Dollar an den Kinokassen eingespielt. 1995 wurden die Kinobesucher erstmals in diese Welt eingeführt, als ein mysteriöses Spiel seine Spieler in den Dschungel von Jumanji versetzte! In den Hauptrollen des Films waren der verstorbene Robin Williams, Bonnie Hunt, Kirsten Dunst und Bradley Pierce zu sehen. Über 20 Jahre später gehen die Abenteuer im brandneuen Film „Jumanji: Willkommen im Dschungel “ (2017) weiter , in dem sich das Spiel gewandelt hat: Vier Teenager, die nachsitzen müssen, werden in die Welt von Jumanji gesogen. Als sie eine alte Spielkonsole mit einem ihnen unbekannten Spiel entdecken, beschließen sie, es zu spielen – und werden sofort in die Dschungelwelt des Spiels versetzt, in den Körpern der von ihnen gewählten Avatar-Charaktere (Dwayne Johnson, Jack Black, Kevin Hart und Karen Gillan). Dabei stellen sie fest: Man spielt nicht einfach nur Jumanji – Jumanji spielt mit einem. Um zu gewinnen, müssen sie sich auf das gefährlichste Abenteuer ihres Lebens begeben, sonst bleiben sie für immer im Spiel gefangen. Nach dem Erfolg des Films von 2017 ist die Truppe (Dwayne Johnson, Jack Black, Kevin Hart und Karen Gillan) in „Jumanji: The Next Level “ (2019) zurück , doch das Spiel hat sich verändert. Als sie nach Jumanji zurückkehren, um einen der ihren zu retten, stellen sie fest, dass nichts so ist, wie sie es erwartet haben. Die Spieler müssen unbekannte und unerforschte Gebiete durchqueren – von trockenen Wüsten bis hin zu schneebedeckten Bergen –, um dem gefährlichsten Spiel der Welt zu entkommen. Die Truppe kehrt erneut zurück für den nächsten Teil der „Jumanji“-Reihe, der am 26. Dezember 2026 in die Kinos kommt.

Pressekontakt:

Luke Mitchell

PR- und Kommunikationsmanager

luke.mitchell@zerolatencyvr.com

As featured in

Awards & recognition

Press contact

For media enquiries, interviews or assets, contact:
Luke Mitchell
PR & Communications Manager
+61 (0) 413 614 412
luke.mitchell@zerolatencyvr.com

About Zero Latency

Zero Latency is the award-winning company that introduced the world to free-roam VR. Founded in Melbourne, Australia in 2015, it has grown into the world's largest free-roam VR network, with 150+ arenas across 30 countries and over 6 million plays. Its exclusive library spans original titles and major IP collaborations including Ubisoft (Far Cry), Games Workshop (Space Marine), CD PROJEKT RED (Cyberpunk 2077) and Sony Pictures (Jumanji).