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ZERO LATENCY VR FIJA LA FECHA DE LANZAMIENTO DE «JUMANJI: the lost levels»

La experiencia social inmersiva Jumanji de Zero Latency VR, apta para todas las edades, abre el 4 de diciembre de 2026.

18 ago 2026 - by Zero Latency ES
Zero Latency VR x JUMANJI: LOS NIVELES PERDIDOS

 

Zero Latency VR, la red de realidad virtual inmersiva más grande e innovadora del mundo, tiene una fecha, un destino y un reto para ti: adéntrate en el mundo de Jumanji: The Lost Levels el 4 de diciembre de 2026. La experiencia de realidad virtual, creada en colaboración con Sony Pictures, estará disponible en los centros de Zero Latency VR de todo el mundo y traerá consigo algo que la empresa nunca ha hecho antes.

 

 

«Jumanji: The Lost Levels» será la primera experiencia de Zero Latency VR con seguimiento completo de las manos. Por primera vez, no habrá que coger mandos, no habrá que aprender a usar botones y no habrá periféricos que se interpongan entre tú y el mundo al que te adentras. Los jugadores extienden la mano, agarran, lanzan, empujan e interactúan utilizando únicamente sus propias manos, lo que convierte a «Jumanji: The Lost Levels» en la experiencia más instintiva y accesible que Zero Latency haya creado jamás.

Esto es especialmente importante para las familias: no hay que pasar por una curva de aprendizaje ni explicar los controles a alguien que nunca haya jugado a un videojuego en su vida. Solo tienes que extender la mano y jugar.

 

 

«El seguimiento de las manos lo cambia todo en cuanto a cómo te relacionas con un mundo virtual. En Jumanji: The Lost Levels, alargas la mano e interactúas con el entorno en lugar de pulsar botones o apuntar con un mando. Tus manos son la interfaz, por lo que la frontera entre tú y el juego se disuelve. Llevamos mucho tiempo trabajando para llegar a este momento, y Jumanji es precisamente el mundo ideal para estrenarlo».

Scott Vandonkelaar, director tecnológico de Zero Latency VR

 

family

 

«Jumanji: The Lost Levels» se está creando desde cero como una experiencia apta para toda la familia, centrada en la aventura, el trabajo en equipo y el juego social. Los amantes de las emociones fuertes explorarán un mundo impresionante, resolverán acertijos y colaborarán para sobrevivir tras verse arrastrados a un viaje inmersivo sin igual. Juntos, podréis superar retos audaces, conocer a personajes locales inolvidables y convertiros en los héroes que Jumanji necesita.

«Jumanji: The Lost Levels» se estrena el 4 de diciembre de 2026, y un nuevo estudio demuestra lo oportuno que es este lanzamiento.

NUEVA INVESTIGACIÓN: LAS FAMILIAS SON EL PRINCIPAL PÚBLICO DE LA REALIDAD VIRTUAL

Una encuesta* realizada a 2.386 adultos de Australia, EE. UU., Canadá, Francia y España revela que la realidad virtual en centros físicos se ha convertido, sin hacer mucho ruido, en una actividad familiar. Hoy en día, el 44 % de los encuestados describe Zero Latency como «apto para familias», una marca que antes se asociaba casi exclusivamente con jóvenes adultos y grupos de amigos. El 60 % de las personas acude ahora a los centros de entretenimiento de realidad virtual con su familia. El grupo más numeroso de visitantes de Zero Latency tiene entre 35 y 44 años: personas que vieron la película original de «Jumanji» en el cine cuando eran niños y que han visto las nuevas versiones con sus propios hijos.

En cifras:

  • El 92,8 % de los encuestados está interesado en las experiencias de realidad virtual
  • El 62,9 % de los visitantes de Zero Latency reservaría una actividad familiar
  • El 45,8 % de todos los visitantes tiene entre 35 y 44 años
  • El 60 % acude con la familia; el 72,8 %, con amigos

 

 



«Lo que nos dice este estudio es que la gente quiere algo que realmente puedan hacer juntos como experiencia social. Durante mucho tiempo, la realidad virtual se consideraba una novedad, algo que se probaba una vez para ver cómo era. Ahora, las familias son nuestro público principal, y lo que buscan es algo que haga que todos se levanten del sofá, se reúnan en la misma habitación y luego hablen de ello de camino a casa. Por eso precisamente «Jumanji: The Lost Levels» será la aventura inmersiva de realidad virtual perfecta, y los datos lo respaldan».

Tim Ruse, director ejecutivo de Zero Latency VR

 

La selva te espera. Si eres un proveedor de entretenimiento presencial y quieres llevar «Jumanji: The Lost Levels» a tu mercado, ahora es el momento de actuar. Instálalo y ponlo a la venta a tiempo para el lanzamiento de este clásico intergeneracional.

 

Ponte en contacto con nuestro equipo para dar los primeros pasos.

 

 

*Fuente: ZeroLatency VR - El estado de la realidad virtual en espacios físicos, junio de 2026 (n = 2.386 adultos de Australia, EE. UU., Canadá, Francia y España)

 

ACERCA DE ZERO LATENCY VR

Zero Latency VR es pionera mundial en entretenimiento inmersivo y amplía los límites de lo posible en las experiencias de realidad virtual en centros físicos. Como la mayor red de realidad virtual de movimiento libre del planeta, con más de 150 centros de vanguardia repartidos por 30 países, Zero Latency es el lugar al que acuden los amantes de las emociones fuertes para hacer realidad sus fantasías más descabelladas.

 

ACERCA DE LA FRANQUICIA CINEMATOGRÁFICA «JUMANJI»

 

La franquicia cinematográfica «Jumanji» de Sony Pictures , basada en el galardonado libro infantil del mismo nombre de Chris Van Allsburg, ha recaudado más de 2.000 millones de dólares en taquilla a nivel mundial. Los espectadores conocieron por primera vez este mundo en 1995, cuando un misterioso juego transportaba a sus jugadores a las selvas de Jumanji. La película estaba protagonizada por el difunto Robin Williams, Bonnie Hunt, Kirsten Dunst y Bradley Pierce. Más de 20 años después, las aventuras continúan en la nueva película «Jumanji: Bienvenidos a la selva » (2017), donde el juego da un giro cuando cuatro adolescentes castigados en el castigo son absorbidos por el mundo de Jumanji. Cuando descubren una vieja consola de videojuegos con un juego del que nunca habían oído hablar, deciden jugar y se ven inmediatamente sumergidos en el escenario selvático del juego, en los cuerpos de los avatares que han elegido (Dwayne Johnson, Jack Black, Kevin Hart y Karen Gillan). Lo que descubren es que no solo se juega a Jumanji, sino que es Jumanji quien juega contigo. Para ganar, tendrán que embarcarse en la aventura más peligrosa de sus vidas o se quedarán atrapados en el juego para siempre. Tras el éxito de la película de 2017, el grupo (Dwayne Johnson, Jack Black, Kevin Hart y Karen Gillan) vuelve en «Jumanji: El siguiente nivel » (2019), pero el juego ha cambiado. Al regresar a Jumanji para rescatar a uno de los suyos, descubren que nada es como esperaban. Los jugadores tendrán que enfrentarse a lugares desconocidos e inexplorados, desde los áridos desiertos hasta las montañas nevadas, para escapar del juego más peligroso del mundo. El grupo regresa una vez más para la próxima entrega de la saga «Jumanji», que se estrenará en los cines el 26 de diciembre de 2026.

 

Contacto de prensa:

Luke Mitchell

Responsable de Relaciones Públicas y Comunicación

luke.mitchell@zerolatencyvr.com

 

 

 

 

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About Zero Latency

Zero Latency is the award-winning company that introduced the world to free-roam VR. Founded in Melbourne, Australia in 2015, it has grown into the world's largest free-roam VR network, with 150+ arenas across 30 countries and over 6 million plays. Its exclusive library spans original titles and major IP collaborations including Ubisoft (Far Cry), Games Workshop (Space Marine), CD PROJEKT RED (Cyberpunk 2077) and Sony Pictures (Jumanji).